《史莱姆传奇(SlimeLegend)》是出自于台湾地区冰河觉醒GlaciwakerEntertainment开发的一款手机游戏作品,《史莱姆传奇》有着非常高的战略意义并且里面还有培养元素的游戏玩法,在这款游戏中玩家需要帮助史莱姆完成各种各样的任务,在战场上两边互相攻击对方的地盘进行激烈对抗。
给小编带来了意外的是游戏里居然还有前导3D动画呢,在此我们可以简单地把它看作是史莱姆一行人和邪恶大boss之间的战斗。而且总是带着对方来到自己的基地中后就只能依靠自己一人来清除一路上所碰到的一切阻碍物了,而且游戏里没有文字提示,但是它很有效的调动了玩家的情绪使他们可以迅速的进入游戏当中去。刚开始时会有个NPC来给我们讲解一下游戏该怎么玩,在有中文字幕支持的情况下,玩游戏的操作一般都不会有什么问题。根据上述内容可以知道游戏里的人物和场景都采用了3D设计的方式所产生的视觉效果非常的真实。这款游戏采用了自由探险式过关的方式,在每一个关卡中都存在着许多的小怪物分布在地图上各个不同地方上的“蜂窝”状地图布局很容易就让玩家一看就知道这是个带SLG属性的游戏了。
在场景中移动没有体力或回合限制的说法,在此期间你可以随意选择任何一个地方来召唤出史莱姆,并且它会一直往前走动直至抵达目的地为止。在这段时间内碰到的一切敌人将会被攻击致死。但是有一个要说明的问题是关卡场景不可以被拉伸或者压缩,在此之后就只能一直向前走下去了。
经过一次小小的战斗之后就形成了一个小型战场,在这个战场上也是用蜂窝式的方式布置好队员们的位置来进行作战分工,但是我们队里的战士们可是经历过很多战斗的老兵——根据不同的种类进行划分的话就可以把他们分成弓箭手、步兵和法师等等各种各样的角色类型。在正式开始战斗前我们可以选择其他的非矮人种族来支援和增加兵力的数量上已经很充足了,在各个兵种上面也分工明确、协调配合也就是说只需要按照实际的情况来灵活机动地改变战术即可。
由于整个战场的范围并不大,而且采用了风筝战法将敌军牵制住的想法也不太可能实现。每次循环我们所拥有的水晶资源都是有上限的,在调兵遣将时就会消耗掉一些水晶,如果没有足够多的水晶的话就只能等下一次了才能够继续战斗。此外因为战场所处空间较为狭窄的原因,在布兵上就更加困难了,但是这也使游戏进度加快了很多。一般而言,在策略类游戏里是以一个回合来作为计时的一个单位,所以时间会变得很慢;但是本作只需3分钟左右就能完成一场比赛。赢得之后可以拿到金币以及很多其他的东西做为奖励,这些东西有的能买商品用,也有的可以给史莱姆吃来获得更多小伙伴们的帮助,在角色收集方面就比较容易了。
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当我们在某一个关卡里打败了BOSS之后就可以上到下一个关卡去了,在这一过程中我们还可以完成一些支线任务来了解整个故事情节的发展情况,而且游戏内容比较丰富,在画面方面也十分精美,在回合制战斗中速度较快但是观赏性很好,在角色收集和培养上面没有太高的难度要求。对于SLG感兴趣的朋友们可以尝试一下。

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